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Ilustraciones: Bernard Bittler
Puedes leer más sobre el wari o mancala en el blog de Cuarto de Juegos
Autor: Mike Elliot y Eric M
Planteamiento: Se escoge un título común para todas las historias de esa ronda (vienen ejemplos también cómo “un invitado inesperado” o “Necesitamos un héroe”) y se reparten 12 cartas de viñetas por jugador de las 150 que vienen en el juego (las cartas tienen tanto en el anverso como en el reverso una viñeta diferente así que hacen 24 viñetas diferentes)
e invertirá su tiempo en invitar a amigotes a cervezas
Caverna monstruos Ilustraciones: Bernard BittlerCaverna es el salto evolutivo del juego Agrcola (el propio Uwe lo defini como un "Agrcola mejorado"). En esta ocasin encarnas el papel de un enano barbudo que vive en una caverna al lado de un bosque. Durante el juego tendrs que talar rboles para hacer pastos, excavar en la caverna para hacer nuevas moradas para producir ms enanos, conseguir agua, fabricar armas, hacer expediciones, criar animales, establos, cultivar y por supuesto comer entre otras
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